Science Fiction Fantasy

1

Das komplette Malazan-Buch der Gefallenen

Newman Longman

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In der Sammlung The Malazan Empire sind die Bücher von Steven Erikson enthalten:Gärten des Mondes Die Tore des Totenhauses Erinnerungen an das Eis Haus der Ketten Mitternachtsgezeiten Die Knochenjäger Der Sturm des Schnitters Maut der Hunde Staub der Träume Der verkrüppelte Gott Auf Wunsch des Verlags wird dieser Titel ohne angewandte Digital Rights Management Software (DRM) verkauft.

2

Fall von Licht

Glenn Christopher

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Es ist ein bitterer Winter und der Bürgerkrieg wütet in Kurald Galain, während Urusanders Legion sich darauf vorbereitet, auf die Stadt Kharkanas zu marschieren. Die einzige Opposition der Rebellen liegt verstreut, ohne einen Anführer seit Anomanders Abreise auf der Suche nach seinem entfremdeten Bruder Andarist.Der letzte verbliebene Bruder, Silchas Ruin, regiert an Anomanders Stelle.Er versucht, die Hausklingen der hochgeborenen Adelsfamilien zu sammeln und die Hust-Legion in den Südlanden wieder auferstehen zu lassen, doch die Zeit läuft ihm schnell davon.Die Offiziere und Anführer von Urusanders Legion, angeführt von Hunn Raal, wollen, dass der Gemahl Draconus verstoßen wird und Vatha Urusander mit der Dunklen Mutter vermählt wird und seinen Platz auf einem Thron an der Seite der Lebenden Göttin einnimmt.Doch diese Vereinigung wird weit mehr als nur eine politische Angelegenheit sein, denn eine zauberhafte Macht hat sich derer bemächtigt, die sich der Mutter Dunkelheit widersetzen - der Kult des Lichts, der von der verbannten Hohepriesterin Syntara ins Leben gerufen wurde, erhebt sich als Antwort auf die Mutter Dunkelheit und ihre Kinder.Weit im Westen hat sich eine unwahrscheinliche Armee versammelt, die einen Feind ohne Gestalt sucht, an einem Ort, den niemand finden kann, und die von einem Jaghut kommandiert wird, der vor Kummer verrückt geworden ist.Hoods Ruf wurde erhört, und die lange verlassene Stadt Omtose Phellack beherbergt nun einen Haufen Neuankömmlinge.Aus dem Süden sind Hundeläufer und Jheck-Krieger gekommen.Aus dem Westlichen Meer sind fremde Schiffe an der rauen Küste gelandet, mit blauhäutigen Fremden, die Hood ihre Schwerter anbieten.Und aus dem Norden, von den Festungen der Berge und aus den abgelegenen Tälern, kommen Toblakai, Tag und Nacht, um sich Hoods unmöglichem Krieg anzuschließen.Bald werden alle unter den Bannern der Lebenden aufbrechen - oder gar nicht.Bald werden die Waffen gezogen werden, mit dem Tod selbst als Feind.Unter dem Chaos solcher Ereignisse und über das Reich und die zahllosen anderen Reiche hinweg, die hinter seinem Schleier verborgen sind, blutet nun die Magie in die Welt.Ungehemmt, geheimnisvoll und wild läuft die Macht, die das Lebenselixier der Azathanai ist, K'rul, frei und wild umher.Ihrem Geruch folgend, auf der Suche nach den Orten der Verwundung, wo die Zauberei hervorquillt, versammeln sich sowohl neue als auch uralte Wesen.Und sie sind begierig, sich zu ernähren.Der geschwächte, sterbende K'rul begreift die schreckliche Gefahr, die von seiner Gabe des Blutes ausgeht, und macht sich in Begleitung eines einsamen Wächters auf den Weg, um Ordnung in diese neugeborene Zauberei zu bringen - doch leider ist die Wahl seiner potenziellen Verbündeten suspekt.Im Namen der Ordnung sucht K'rul nach seinem größten erklärten Feind.

3

Das Gedächtnis der Seelen

Rupert Antonia

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Das Gedächtnis der Seelen ist die dritte epische Fantasy in Jenn Lyons' Chorus of Dragons-Reihe.Je länger er lebt, desto gefährlicher wird er Jetzt, da Relos Var's Pläne enthüllt wurden und die Dämonen frei im Reich wüten können, ist die Erfüllung der alten Prophezeiungen - und das Ende der Welt - näher denn je.Um der Menschheit Zeit zu verschaffen, muss Kihrin den König der Manol-Vané davon überzeugen, ein uraltes Ritual durchzuführen, das die gesamte Rasse ihrer Unsterblichkeit beraubt, aber es ist ein Ritual, das bestimmte Vané mit allen Mitteln verhindern wollen.Einschließlich der Ermordung der Boten.Schlimmer noch, Kihrin muss sich mit der erschreckenden Möglichkeit abfinden, dass seine Verbindung zum König der Dämonen, Vol Karoth, immer stärker wird.Wie kann er hoffen, jemanden zu retten, wenn er sich als die größte Bedrohung von allen herausstellen könnte?

4

Angreifen

Selena Godwin

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Dieser Nachfolger von Ian C. Esslemonts Blood and Bone wird Malazan-Fans begeistern.Zehntausende von Jahren Eis schmelzen, und das Land Assail, lange Zeit ein Synonym für Bedrohung und Unzugänglichkeit, gibt endlich seine Geheimnisse preis.Geschichten über Goldfunde im Norden der Region kursieren in jeder Hafenkneipe und in jeder Seemannskneipe, und nun sind unzählige Abenteurer und Glücksritter in See gestochen, um nach Reichtümern zu suchen.Alles, was diesen Abenteurern zur Verfügung steht, sind Legenden und wirre Geschichten über die Gefahren, die dort lauern - feindliche Küsten, Eisfelder, unüberwindbare Barrieren und seltsame, furchterregende Kreaturen.Aber alle Berichte stimmen überein, dass die Menschen des Nordens allen Eindringlingen mit dem Schwert begegnen.Und jenseits davon lauern Gerüchten zufolge uralte Ungeheuer aus den Anfängen der Geschichte.In diesen Aufruhr hinein wagt sich die Söldnerkompanie Crimson Guard.Nicht durch einen Vertrag, sondern durch das Versprechen, Antworten zu finden: Antworten auf Geheimnisse, von denen Shimmer, die zweite Kommandantin, sich fragt, ob sie überhaupt gesucht werden sollten.Als Teil einer unbehaglichen Allianz aus malazanischen Glücksjägern und Letherii-Soldaten trifft auch der Barde Fisher kel Tath ein.Und mit ihm ein Tiste Andii, der an Land gespült wurde und sich nicht an sein früheres Leben erinnern kann, der aber weit mehr Macht hat, als er eigentlich sollte.Auch ein mächtiger Champion soll sich in den Norden wagen, ein Mann, der einst für die Malazaner kämpfte, der Träger eines Schwertes, das Götter tötet:Whiteblade.Und schließlich, weit im Süden, wacht eine Frau am Ufer, die sowohl ihre Verbündeten als auch ihre Feinde erwartet.Silberfuchs, neu inkarnierter Beschwörer der unsterblichen Armee der T'lan Imass, wird alles tun, um die Erneuerung eines uralten Kreuzzuges zu stoppen, der den gesamten Kontinent und darüber hinaus verwüsten könnte.Assail" ist das letzte Kapitel der epischen Geschichte des Imperiums von Malaz, das Licht in die Geheimnisse des Imperiums von Malaz bringt und einen Einblick in die sagenumwobene und epische Geschichte bietet, die es geprägt hat.

5

Halo: Glasland

Ferdinand Tours

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Der Covenant ist nach einem langen, brutalen Krieg, in dem Milliarden auf der Erde und ihren Kolonien abgeschlachtet wurden, zusammengebrochen.Zum ersten Mal seit Jahrzehnten scheint nun endlich Frieden möglich.Aber obwohl die Kämpfe aufgehört haben, ist der Krieg noch lange nicht vorbei: Er ist nur in den Untergrund gegangen.Das gefürchtete und geheime Office of Naval Intelligence des UNSC rekrutiert Kilo-Five, ein Team von ODSTs, einen Spartan und eine teuflische KI, um den Aufstand der Sangheili zu beschleunigen.In der Zwischenzeit kämpft der Arbiter, ein Überläufer, der zum Anführer eines zerbrochenen Covenant wurde, darum, einen Bürgerkrieg unter seinem gespaltenen Volk zu verhindern.Auf der anderen Seite der Galaxie ist eine Frau, von der man glaubte, sie sei auf Reach gestorben, tatsächlich sehr lebendig.Die Chefwissenschaftlerin Dr. Catherine Halsey brach alle Gesetze, um die Spartaner zu erschaffen, und jetzt bricht sie noch mehr, um sie zu retten.Als sie mit Chief Mendez und einem Spartan-Team in einer Slipspace-Blase der Forerunner auf dem zerstörten Planeten Onyx festsitzt, findet sie heraus, dass die Schildwelt ein uraltes Geheimnis hütet - einen Schatz an Forerunner-Technologie, der alles für das UNSC und die Menschheit verändern wird.Während Kilo-Five sich der Jagd nach Halsey anschließt, beginnt die gewalttätige Vergangenheit der Menschheit sie alle einzuholen, denn die verärgerte Kolonie Venezia hat ihre Zeit abgewartet, um die Erde anzugreifen, und ihr gefährlichster Terrorist hat eine alte, schmerzhafte Verbindung sowohl zu Halsey als auch zu Kilo-Five, die die Loyalität aller auf eine harte Probe stellen wird.Halo: Glasslands von Karen Traviss ist spannende, actiongeladene Science-Fiction, die langjährige Halo-Fans und Neulinge gleichermaßen genießen werden.

6

Halo: Letztes Licht

Cornelius Christiana

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Ein Originalroman, der im Halo-Universum spielt und auf der New York Times-Bestseller-Videospielserie basiert!Wir schreiben das Jahr 2553, und der drei Jahrzehnte währende Covenant-Krieg, der eine ganze Generation geprägt hat, ist plötzlich zu Ende gegangen.Doch in den entlegensten Winkeln des menschlichen Weltraums bleiben Spannungen bestehen, die in einen neuen, umfassenden Konflikt überzugehen drohen.Unter der Oberfläche des Planeten Gao liegt ein riesiges Höhlensystem, das für seine therapeutische Wirkung und angebliche Wunderheilungen bekannt ist.Doch jetzt werden Eingeborene von Gao dort unten brutal ermordet - Gewalttaten, die zufällig mit der kürzlichen Ankunft eines UNSC-Forschungsbataillons zusammenfallen, das vom Spartan Blue Team beschützt wird, angeführt von dem berühmten Spartan-II Fred-104.Die eigenwillige Detektivin Veta Lopis vom Gao-Schutzministerium versucht nur, ihren Job als Spezialinspektorin zu machen, die einen Serienmörder fangen soll - einen, der sich möglicherweise in den Reihen der Spartaner versteckt -, aber sie ahnt nicht, dass die Situation außer Kontrolle gerät und sich zu einer ausgewachsenen Krise entwickelt.Als sich herausstellt, dass Gao eine uralte Forerunner-Technologie beherbergt, die die militärische Vorherrschaft des UNSC für die nächsten Jahrhunderte festigen könnte, werden die Loyalisten der Insurrection innerhalb der planetaren Regierung alles tun - und sich sogar mit einer bösartigen Fraktion der Überreste des Covenant verbünden - um sicherzustellen, dass dies niemals geschieht...

7

Neues Blut

Dominic Raymond

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Die New York Times-Bestseller-Serie, die auf den Xbox®-Blockbuster-Spielen basiert!Während Spartaner den ganzen Ruhm ernten, gewinnt kein Soldat - nicht einmal der legendäre Master Chief - einen Krieg im Alleingang.Gunnery Sergeant Edward Buck und sein Team von Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs) spielten eine wichtige Rolle bei der Rettung der Erde vor einer totalen Invasion am Ende des Covenant-Krieges - ein Akt der Tapferkeit und des Einfallsreichtums, der vom United Nations Space Command nicht unbemerkt blieb.Jetzt, nachdem viele Spartaner im Kampf gefallen sind und der Master Chief als vermisst gilt, beschließt das UNSC, eine neue Generation von Spartanern zu erschaffen, um die Menschheit vor Bedrohungen von außen und innen zu schützen.Als sie mit einem außergewöhnlichen Vorschlag zu Buck kommen, ist er gezwungen, eine lebensverändernde Entscheidung zu treffen.Ist es jetzt, wo der Covenant-Krieg endlich vorbei ist, an der Zeit, sich an die Seitenlinie zurückzuziehen und ein Leben zu führen, von dem er nur träumen konnte ... oder ist er bereit, aufzusteigen und Teil der neuen Generation des Militärs zu werden?Copyright © 2015 by Microsoft Corporation.Alle Rechte vorbehalten.Microsoft, Halo, das Halo-Logo, Xbox und das Xbox-Logo sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe.